27 de febrero de 2013

Analisis L.A.Noire

L.A. Noire 

Para unos una joya de Rockstar para otros una decepción. Un juego con mezcla de estilos y realismo gráfico que no pasa desapercibido.
L.A. Noire transcurre en Los Angeles de los años 40. Un aspecto importantísimo del juego es el detalle en la gran ciudad que rockstar y teambondi nos aporta ya que esta construida tal y como lo estaba en aquella época, todo un trabajo que hay que reconocer que esta echo a la perfección. Hay que decir que si decidimos viajar en coche de una punta a otra del mapa, esto nos llevaría unos 20 o 25 minutos de nuestro tiempo así que hacer "cábalas" de lo inmenso que resulta el mapa, algo que no tiene desperdicio. La ciudad cuenta con todos sus edificios emblemáticos de la época y será un reto el poder descubrirlos todos conforme vayamos desbloqueando el mapa, 30 en total (una forma de disfrutar del paisaje).

Centrándonos en la historia, nos pondremos en manos de un policía, ex militar (Cole Phelps) con la intención de que reine el bien en una ciudad sacudida por la pobreza, vandalismo, mafia y corrupción en general. La trama cuenta con 21 casos, distintos entre ellos, pero con un fin que hace que estén relacionados sin darnos cuenta hasta el final. A medida que nuestro jefe nos vaya proponiendo casos y los vayamos resolviendo podremos ir escalando galones y cambiando de distritos en diferentes comisarias. Cada caso tiene una valoración de 5 estrellas y según nuestro desarrollo en él obtendremos una puntuación. así que deberemos estar atentos, ser observadores, interrogar con astucia, mirar todos los detalles de cada escenario, elegir correctamente a los sospechosos y la manera de interrogarles, .... todo detalle cuenta.

Hablando de detalles, el motor del juego y la historia de cada caso, se basa en la búsqueda de pistas, encontrar sospechoso y lo más importante las preguntas y los interrogatorios. Cada vez que sospechemos de alguien podremos llevarlo a comisaria e interrogarlo y también realizar preguntas a los testigos del caso, lo fundamental es elegir una buena pregunta y estar atentos a su contestación y sus gestos, ya que si nos mienten o dudan lo notaremos enseguida ya que se ponen nervioso, miran a otro lado, tiene tics, tartamudean,... (no se porque esto me recuerda a una serie :) ), si algo tiene L.A.Noire que lo hace brillante es su motor gráfico, gracias a las nuevas tecnologías teambondi consigue aportar hasta el más mínimo detalle de la facciones de la cara de cada personaje, notaremos su tristeza, si lloran, si ríen, si pestañean, sus miradas, sus gestos, si están nerviosos, cada mínimo detalle cuenta para saber si nos dicen la verdad, si dudan o mienten. Si la ciudad nos parece increíble, el poder observar cada detalle de los personajes, lo hace más increíble todavía.
Cada caso, irá acompañado, como no (marca de la casa rockstar), de pequeñas secuencias que nos dan el inicio, el durante y el final de cada historia y a la vez una historia general donde se ve envuelto nuestro protagonista, todo una película en alta definición.

Quizá la gente no quiero verlo así pero L.A.Noire es como una aventura Gráfica (toquetear combinar, hablar, muchos diálogos, observar,...) solo que tiene una pequeña mezcla con aventura y algo de sandbox, aunque este último algo más limitado que un Gta o red dead redemption por ejemplo. podremos ir por la ciudad pero tendremos ciertos limites, ya que como somos polis pues no podemos robar, destrozar objetos de la calle, golpear a la gente ni dispararles, bueno, más bien no deberíamos, ya que todo esto aparecerá en nuestro informe del caso y nos quitará estrellas desde luego, somos polis no olvidemos :). Si buscamos acción el juego dispone de ella, pero la verdad, no es lo que más abunda, tendremos persecuciones a pie, en coche, sacaremos nuestra arma, realizaremos algún disparo, pero no esperemos algo parecido a un red dead o un gta, ya que como he comentado antes la esencia del juego es la investigación y descubrir a base de testigos e interrogatorios y pruebas quien el malo, más bien necesitamos a los sopechoso vivos para interrogarlos más que matarlos. Así que es posible que para los que esperen un juego parecido a lo que rockstar nos tiene acostumbrado (Max payne 3, Gta IV, red dead redemption) pues puede llevarse una pequeña decepción.

El juego completo con sus dlc, tiene algunas misiones secundarias, y uno de los puntos donde el juego flojea es en sus misiones alternativas. Con un mapa tan extenso y con tantos vehículos y edificios, es una lastima que no podamos realizar más mini-misiones, algo que se echa de menos y que en otros juegos de la casa rockstar pues abundan y son entretenidos.
Las misiones alternativas son pues la búsqueda de 50 placas de policía por toda la ciudad ( algo que rockstar nos tiene acostumbrados), descubrir dentro de los 21 casos 13 periódicos ocultos en diversos lugares y que nos dará más información sobre lo que se cuece en la ciudad y desbloquear los 96 tipos de coches de la época que hay distribuidos por toda la ciudad, algunos de ellos solo podremos encontrarlos en algunas de las misiones. Y posiblemente una de las misiones más divertidas, es que mientras realizamos desplazamientos al lugar del crimen o algún otro escenario, podremos recibir una llamada de aviso en nuestro coche patrulla e ir al lugar indicado para poner orden y ser todo un policía de verdad.

Llegados a este punto, con un mapa inmenso, una gran variedad de coches para recorrerlo, casos por resolver, unos gráficos magníficos que muestran todo detalle, escenas que parecen sacadas de un guión de cine, unos diálogos muy claros y logrados y unos personajes muy peculiares y del lado de ley, cabe decir que no todo es perfecto, y a parte de lo mencionado antes sobre las misiones secundarias y un poco lo desaprovechado que queda un mapa tan extenso y con tantos lugares, también añadiremos que L.A. Noire peque un poco de ser un juego demasiado lineal, donde a lo mejor un poquito más de acción durante los casos podría hacer que el juego no fuera tan repetitivo, ya que todo se basa en , me dan un caso, examino la escena del crimen, interrogo los sospechosos, busco pruebas, interrogo en comisaria y averigua quien es el culpable y voy a por él, como veis la acción pues es poca. Esta bien que podamos repetir los casos para intentar lograr las 5 estrellas, pero jugar varias veces seguidas a un mismo caso puede ser muy aburrido, ya que cada caso nos llevará un buen rato resolverlo.

En definitiva, a pesar de carecer de acción y centrarse más en una aventura de investigación y observación, rockstar junto a TeamBondi nos ofrece un juego totalmente distinto, donde su argumento, sus personajes y escenarios muy detallados hasta el más mínimo detalle de los Ángeles de los 40 y una ciudad extensa en la que disfrutar paseando o en coche hacen de ello toda una obra maestra (para algunos) que deberíamos probar y disfrutar.

 



Esperemos que sea el primer juego de muchos sobre este estilo y poder ir mejorando y añadiendo cosas para obtener más juegos en esta linea

Hay va el trailer,
http://www.youtube.com/watch?v=-fq84pRd5Cg
http://www.youtube.com/watch?v=QbMR8_J2xoY

tecnología:
http://www.youtube.com/watch?v=qQjLGTXa8ao&feature=relmfu



26 de febrero de 2013

Analisis F1 Race Stars

F1 Race Stars

Llega F1 Race Stars, una nueva forma de jugar y disfrutar de la formula 1. Un juego totalmente arcade con una mezcla alocada del ya conocido "Mario kart" entre otros. Llega el gran Circo de Codemasters.
F1 Race stars es un desenfadado estilo de lo que estábamos acostumbrados a la formula 1, un giro de tuerca a la subida de adrenalina y tensión que un juego oficial nos ofrece. Esta versión Cartoon (algo cabezudos), nos ofrece no solo adelantar y llegar el primero sino que deberemos valernos de un poco de "fulleria" para poder aspirar a lo más alto del podio.
Esta entrega cuenta con 24 pilotos y 12 escuderías (entre ellos como no Fernando Alonso) y cuatro pilotos aleatorios al igual que dos escuderías como opción a modificar. De grandes premios han incluido 11, una lástima ya que desde mi punto de vista se quedan un poco cortos (Australia, Mónaco, Gran Bretaña, Alemania, Bélgica, Italia, Singapur, Japón, Abu Dabi, Estados Unidos y Brasil son los elegidos).
Durante una apasionante carrera utilizaremos diferentes objetos para desestabilizar a nuestros contrincantes y como no, deberemos tener cuidado también nosotros. Hay una diversa variedad de objetos para la mayoría se centran en objetos arrojadizos que sirven para relentizar a los demás corredores, hacerles dar vueltas o sacarlos de la pista ( ¿no os recuerda a algo? :). Pero lo bueno de contar con la licencia de F1 es que también dispondremos del Kers, que son como unas alfombras de color azul que nos darán una gran propulsión, el DRS que se activará en ciertas partes del circuito y nos permitirá a parte de adelantar desestabilizara al contrincante chocandonos con él y también la presencia del famoso Safety Car que nos ayudará a recuperar esas posiciones perdidas mientras relentiza a los demás corredores. No esta mal ¿no?. Otro punto fuerte del juego es aprovechar los cambios meteorológicos, así que de repente podremos lanzar una nube con lluvia que haga frenar a nuestro rival, o nubes que lo incordien. También contaremos con boxes, donde podremos reparar los daños que sufra nuestro vehículo, algunos teletransportes, entre otros.
 
F1 Race Stars cuenta con 30 copas a disputar y con un sistema de puntuación igualito que el de un mundial de F1 real. Al principio podremos disputar ciertos circuitos y copas y deberemos dar lo mejor de nosotros para ir avanzando y desbloqueandolos todos.
Cada copa consta con 8 eventos, carreras, eliminatorias, Pole, Tomatramos, eslalon, contrareloj, repostaje y cazatrofeos una pequeña variedad que hará que no solo nos basemos en ganar carreras y que aporta algo distinto a dicho juego (sino, podría ser algo aburrido). Una forma de superar nuevos retos que opino no esta nada mal combinada.
Si podemos destacar una parte no demasiado buena del juego, es que todos los coches sean exactamente iguales ( no es lo mismo un red bull o un ferrari que un HRT) y no hubiera estado nada mal que a medida de nuestros logros podamos ir mejorando nuestros karts, pero tendremos con conformarnos con todos iguales. Otro pequeño defecto es la carencia de derrapes, creo que un juego arcade y en tono humor a semejanza de otras franquicias, el derrape es algo importante y que define ciertos adelantamientos en algunas curvas, pero aquí ya podemos descartarlos totalmente algo que simplifica a un manejo muy sencillo de acelerar y frenar, lo que lo convierte en unos movimientos y una conducción un poco tosca a la que deberemos acostumbrarnos.
La IA no esta del todo mal, pero llega a ser un poco floja, ya que se limita a ser demasiado lineal, lo que podemos ver es que algunas carreras iremos de sobrados o en otras observaremos, algo frustrados, como pasamos del primer puesto al doce en un momento sin comerlo ni berberlo.

En definitiva, el juego promete bastante, su motor gráfico es muy logrado, y tanto los pilotos, como coches y sponsors están muy definidos y son muy fieles a los reales. La variedad de eventos es buena, aunque el dejar fuera los 8 restantes circuitos que componen un mundial de formula 1 (ya que el de GP de Valencia parece ser lo podremos desbloquear junto a un dlc) pues hace que se quede corto. Quizá la falta de derrapes en la conducción es otro punto algo negativo, peor si que es verdad que el juego esta muy bien definido y el toque humorístico y de dibujo animado hace que el público infantil lo vea con buenos ojos. Un juego divertido y que en batalla con otros jugadores lo hace atractivo ( aunque quizá se hayan quedado un poco corto en algunos aspectos).

Los escenarios están muy logrados y recogen cada monumento o aspecto que define a cada país de una manera muy cómica y divertida. Los circuitos están llenos de saltos, zonas azules donde pondremos en marcha nuestro kers, zonas de ríos, entre otros aspectos (quizá se eche en falta algún atajo, aunque contamos con un teletransportes que nos haga ganar metros a los rivales). Los sonidos de un monoplaza como los de la F1 de verdad y una música de ambiente que aunque pasa algo desapercibida acompañan a esta divertida forma de ver la Formula 1.

Ponte al volante de los Karts de la F1 y disfruta del asfalto con Alonso, Vettel, Button, De la Rosa, Hamilton entre otros en esta alocada batalla. Abróchate los cinturones y ponte el casco y prepárarate para un poco de diversión solo o mejor en compañía ( 1-4 jugadores en pantalla dividida)

Link del trailer:
http://www.youtube.com/watch?v=_pUSaRRM6Sc

Saludos.

22 de febrero de 2013

Illumiroom

Illumiroom lo Ultimo de Microsoft para Kinect:

Parece ser que Kinect puede aportarnos mucho más que diversión en familia o solo con el movimientos de nuestro cuerpo y es que Microsoft quiere exprimir todas las opciones que dicho aparato puede ofrecernos y uno de ellos el nuevo proyecto en el que esta trabajando: IllumiRoom.

Si alguna vez has imaginado el poder disfrutar de tus juegos favoritos a gran escala, es decir aprovechando toda la pared de tu habitación o salón, parece ser que Microsoft, gracias a Kinect lo esta consiguiendo, y no necesitaras un proyector.

El proyecto, al parecer no terminado todavía, se base en que kienct será capaz de escanear la habitación en la que estemos jugando y así ampliar la pantalla a toda la habitación es decir paredes y suelo. Kinect enfocará toda la pantalla del juego aprovechando cada milimetro de la habitación y dando un ambiente emvolvente muy especial. Esta claro que el punto principal del juego y la acción residé en nuestro televisor, pero la sensación de expansión , como podeis ver en el enlace al video que teneis más abajo y en las fotos, es total.

A lo mejor no es mucho para algunos, pero creo que es toda una innovación  a la hora de poder juagar a nuestros juegos favoritos, como los juegos de coches, futbol, shotters, entre otros pero a gran escala. Y darle a la vez a Kinect algo más que un aparato para realizar ejercicio.
De momento por lo que Microsoft afirma es todavía un proyecto y parece ser que estan trabajando todavia en ello, pero a pesar de no estar acabado la verdad que hay ganas de probarlo, y de ver como será el resultado final de dicho proyecto.



Aquí os dejo el enlace para ver el video:
 https://www.youtube.com/watch?v=re1EatGRV0w

Saludos.


Analisis Dishonored

DISHONORED

Un Juego que ha llegado sin hacer mucho ruido pero que se convierte por méritos propios en uno de los juegos del año 2012.
Un juego que nos exigirá ser cuidadosos y a planificar nuestra estrategia con calma.


Dishonored es la historia de un guardaspaldas que ve ante sus ojos como asesinan a su protegida la emperatriz Jessamine, como es de esperar la culpa recae sobre él y deberemos limpiar nuestro nombre y desvelar la trama sobre el secuestro de su sucesora en el trono. Todo un argumento sin desperdicio.


La historia es ambientada en una ciudad llamada Dunwall, con un toque futurista de Londres en la época Victoriana. La ciudad se ha visto devastada por unas ratas y los ricos viven aislados controlando el poder y el ejercito mientras los menos ricos intentan sobrevivir a la epidemia que las ratas ha causado convirtiendolos en una especie de casi-zombis.


En nuestra lucha dispondremos de una buena variedad de armas, revolver, espadas, velas incendiarias, granadas y una especie de minas. También dispondremos de ballestas y una especie de cerbatana con las que podremos dormir a nuestros enemigos. Y como no, nuestras propias manos.


En esta aventura no estaremos solo, trabajaremos junto a un pequeño grupo revolucionario Los Conspiradores que apoya a la emperatriz y lucha contra el nuevo gobierno que desea apoderarse de Dunwall. Gracias a ellos, mejoraremos nuestras habilidades (que son la esencia del juego) como el sigilo, algo muy importante en nuestras misiones, conseguiremos dominar a las ratas que nos echaran un cable en alguna ocasión y muchas otras combinaciones de movimientos que iremos aprendiendo. Contaremos con un científico dentro del grupo que nos ayudará a mejorar nuestras armas y perfeccionarlas. 


Dishonored no nos ofrece libertad jugable, lo que quiere decir que no podemos elegir el orden de las misiones ( nuestro objetivo siempre estará marcado, lo que provoca que no podamos deambular a nuestro antojo por la ciudad) pero lo increible es como llegar a nuestro objetivo y cómo acabar con él o decidir si dejarlo con vida pero ofrececiendole un destino cruel, una infinidad de opciones a nuestra disposición. Es difícil, pero podemos acabar el juego sin matar a ni un solo personaje. De hecho, al terminar cada misión nos evalúan el nivel de caos que hemos provocado, que determinará qué final, de los 3 disponibles, veremos al terminar el juego.


En cada misión podremos encontrarnos unas especies de runas que nos otorgaran ciertas habilidades físicas, como correr mas, saltar mas, o el poder de convertir a nuestras victimas en cenizas y no dejar rastro para que nos descubran. Talismanes que nos haran mejorar el nivel de salud, hacer menos ruido al movernos, entre otras mejoras.


En definitiva, quizá dishonored , técnicamente no es juego sorprendente pero tiene momentos y una jugabilidad espectaculares y sobre todo, un diseño artístico y de niveles que sorprendentes (9 misones en total). Su banda sonora acompaña a la perfección, y el doblaje al castellano está muy logrado. Una vez que entras en la ciudad de Dunwall la inmersión en su universo es total y ya no querrás jugar a nada que no esté tan bien diseñado. 


Tras su exitosa llegada, casi sin ruido, dishonored se ha convertido en un título imprescindible en nuestra estantería y es por ello que Arkane Studio y Bethesda han anunciado la llegada de tres DLC (400 Microsoft Points aprox. cada uno) para seguir disfrutando de nuevos desafíos de nuestro heroe Corvo.


Aquí os dejo el trailer del juego para que le echeis un vistazo.
http://www.youtube.com/watch?v=VE7amUw57X0

Saludos.



20 de febrero de 2013

Analisis de Halo 4

Halo 4

Aquí os dejo mi primer análisis tras jugar a Halo 4.
Para los fans de la saga por fin podremos continuar la historia del gran Jefe Maestro, la cual quedó totalmente abierta en Halo 3. Por si esto no fuera poco es bueno saber que Halo 4 es el comienzo de una nueva trilogía de la saga, así que tendremos Universo Halo para rato.
Es el primer juego que no desarrolla Bungie, su creadora, pero como fan de halo no me he sentido decepcionado ya que mantiene toda la esencia de cualquier Halo que hayamos probado.
En esta entrega podremos descubrir a un Jefe Maestro con mucha personalidad , que deberá enfrentarse a nuevos enemigos, aliens, robots, así que el universo Halo explora nuevos lugares y nuevos enemigos, y algunos ya conocidos (Prometeans, ForeRunners, Covenant...). Si cabe mencionar que esta entrega se ciñe totalmente a la continuación de la saga y es posible que aquellos que no conozcan la historia de Halo, puedan verse perdidos y perder el hilo de la historia, así que no vendría mal que para los nuevos jugones se documentaran un poco si quieren seguir al detalle la historia del jefe Maestro y lo que le rodea.

La campaña de Halo 4 esta muy bien diseñada y se han incorporado mejoras y nuevas armas mucho más vistosas, pero seguiremos contando con la munición justa, así que es bueno pensarse dos veces el disparar sin mirar y desperdiciarla, así que atentos por donde pisamos y pendientes de mirar cada rincón para abastecernos de munición. La IA de los enemigos esta muy desarrollada lo que nos mantendrá alerta en todo momento, ya que tendrán escudos y si lo pierden intentaran volver a buscarlos, en algunos casos huirán, se organizarán para flanquear y esquivar ataques, así que la cosa no pinta fácil. La historia está muy bien narrada, a base de cortas secuencias cinemáticas y una gran cantidad de diálogo, con conversaciones por radio de medio minuto que nos mantendrán enganchados a qué estamos haciendo y por qué estamos ahí.
Podremos jugar el modo campaña solos o en modo co-operativo con algún amigo o familiar, de modo que si alguna pantalla se nos resiste no viene de más un poco de ayuda.

Halo 4 volverá a contar con su inmensa comunidad de juego online ofreciendo nuevos retos. La ambición de Halo 4 es enorme, ya que pretende no solo ofrecernos partidas online competitivas y competitivas, sino mantenernos enganchados al universo de Halo durante muchos meses mediante el lanzamiento de nuevos contenidos cada semana en el nuevo modo Spartan Ops. Se trata de un modo de niveles cooperativos que no solo se limita a plantear nuevos retos en cada episodio, de cinco misiones de cada uno, sino que también apuesta por seguir la narrativa del universo Halo con vídeos contándonos algo más de la historia. Y lo mejor es que es completamente gratis, algo que resulta extraordinario.
A medida que vamos jugando partidas ganamos experiencia y vamos subiendo el nivel de nuestro Spartan, lo que nos da acceso a nuevos equipamientos y configuraciones. Por una parte, la útil o efectiva, podremos desbloquear armas y habilidades de la armadura (gastando puntos Spartan) para así configurar nuestro equipamiento para las partidas y por la otra detalles cosméticos para hacer que el casco y toda nuestra armadura esté a nuestro gusto visualmente. Aparte de que se mantienen los poderes de armadura y se amplía su número, sin duda la gran novedad en la progresión del personaje son las especializaciones.

A nivel gráfico nivel gráfico Halo 4 probablemente sea el juego más logrado de Xbox 360 en este aspecto, con unos acabados en los personajes y escenarios impresionantes, con un ambiente de sonido que nos tendrá en vilo y suspense según la situación en la que nos encontremos. Creo que 343 Studios ha logrado sin precedentes un apartado artístico muy bueno en todo los aspectos de juego.

Halo 4 cuenta con un buen doblaje al castellano aunque en algunos puntos de la animación se ve la falta de sincronización entre las voces y los movimientos de los labios de los personajes. Por lo demás, el apartado sonoro muy aceptable, con un extenso repertorio de efectos para las armas y las diferentes situaciones y, sobre todo, con una sensacional banda sonora que no tiene a la altura de sus anteriores entregas.

Así que creo que dicha entrega se encuentra entre unos de los juegos que se consideran imprescindibles a probar y jugar en XBox360.

Saludos y hasta pronto.... :)


Apertura del Blog xbox360

Nuevo blog sobre xbox 360


Muy buenas, he decidido abrir un blog en el que exponer noticias, analisis de juegos, comentarios, todo realcionado con xbox360.
La intencón del blog es poder compartir  y comentar las diversas opiniones de los demás usuarios o la experiencia de alguno de los juegos que se publican ya sean buenas o no tan buenas.
Todo se basa en opiniones y experiencias personales por lo que se supone que no a todo el mundo puede gustarle.
Uno de los objetivos es crear una pequeña comunidad donde ayudar, exponer ideas, y ver más allá de algunos puntos de este mundo xbox como explicar o resolver dudas de juegos, o conocer más a fondo juegos que ni siquiera sabiamos de ellos.
Lo importante es pasarlo bien y no ofender a nadie.
Espero que el blog sea del agrado de muchos y por supuesto se aceptan sugerencias, soy nuevo en esto y no esta de más saber la opinion de los usuarios.

Saludos y espero que os guste.