2 de julio de 2013

Análisis Halo Reach

Halo Reach

Bungie nos muestra el lado más sentimental y profundo de los Spartan. Conoceremos una precuela de la primera parte de Halo en la que veremos como la humanidad perdió el Planeta Reach. En esta ocasión, El Jefe Maestro será miembro del escuadrón Noble y junto a cinco miembros más deberá mostrar y cumplir lo que en principio parecía una misión bastante sencilla. El planeta Reach se convertirá en muestro territorio a defender de los Covenant y donde daremos todo tanto por tierra como por aire.

Una de las pequeñas novedades y que disfruté bastante son las pantallas en la que nos pondremos en manos de un avión y deberemos defender una de las bases de la UNSC en el espacio y otra misión en la que nos pilotaremos un helicóptero y deberemos defender nuestros edificios principales. Un manejo bastante sencillo y entretenido, por lo menos yo  creo que algo más fáciles que las motos y los coches :), que también tendremos opción de pilotar al igual que los vehículos enemigos que nos destruyamos.

En todo momento podremos personalizar a nuestro espartan, con objetos y diseños en la armadura y también podremos ponerle una voz distinta a nuestro Jefe Maestro. Todo ello consiguiendo créditos que conseguiremos aumentado de rano. De hay que las partidas online sean importantes para estas opciones.

Un modo online bastante variado tanto en cooperativo como competitivo. Disponemos del Deathmatch, Capturar bandas, Tiroteos o la Arena que es una especie de liguilla donde van puntuando y sobreviviendo los mejores. También incluye el Score Attack, un modo solitario al más puro estilo máquina recreativa.

En cuanto a jugabilidad, halo Reach nos ofrece unas 7 u 8 horas de juego en el modo normal, pero cabe decir que su modo legendario nos dará muchas horas de diversión. Contaremos con diversas mejoras repartidas por cada fase para personalizar y dotar a nuestra armadura con mejoras importantes para el combate, esprintar, mejora de escudos, crear hologramas o prodremos incorporar un propulsor que nos será ,muy útil y necesario en algunas misiones. Quizá la munición, si comparamos con anteriores será algo escasa, por lo que deberemos ser algo ahorradores y explorar bien cada escenario en busca de armas y munición. También nos será útil coger las armas que soltaran nuestros enemigos cuando van cayendo en el campo de batalla. 
Las armas serán las ya conocidas aunque tendremos la incorporación de unas dos o tres armas como la de francotirador de agujón y la pistola que al apuntar dirige sus proyectiles al objetivo . Seguirán las escopetas fusiles y pistolas que ya conocemos.
La parte que menos me gusto de Halo Reach, es en lo referente a la IA del enemigo. Un punto donde he de reconcer que flojea bastante y que le quita un poco de nivel al juego. Veremos que muchos de los enemigos están dotados con escudos por lo que deberemos disparar más de la cuenta para desacernos de ellos.

La banda Sonora y diálogos que están totalmente traducidos al castellano están muy logrados y nos hacen disfrutar de un ambiente esplendidos acorde con cada situación de la batalla. Todo esto junto a una puesta en escena con unos escenarios y partes de la historia que parecen sacadas de cine, super detalladas e impresionantes. Aquí es donde podremos ver y notar el lado más sentimental de la Saga Halo, tanto en la historia como en la música.
Los escenarios son más grandes y las escenas entre misiones te dejan con la boca abierta, unos escenarios muy logrados, sobretodos los referentes al espacio. Unas naves increíbles y paisajes encantadores.

Halo Reach, nos ofrece una nueva forma de ver este universo Halo y como Bungie nos muestra un punto final ( ya que las nuevas entregas de Halo ya nos las realizará esta compañía) espectacular, completa, directa y que nos engancha desde el primer momento.

Saludos :)




27 de junio de 2013

Microsoft parece que Recula

Microsoft Recula

Tras un periodo desconectado por asuntos personales y ponerme al día de las noticias sobre el mundo xbox, no esta nada mal las últimas noticias que he podido leer sobre la política que estaba dispuesta a implantar en esta nueva generación los de Redman.

Microsoft, tras el bombardeo de criticas sobre su política sobre la segunda mano, la conexión obligatoria a Internet y el cobro a las desarrolladoras por subir sus parches y actualizaciones a live de xbox, parece que han decidido recular y cambiar de una forma tajante dicha política.

Microsoft asegura que no será necesaria la conexión obligatoria ni permanente de nuestra consola para poder jugar a los juegos y todas sus opciones y parece que el mercado de segunda mano podrá introducir ciertos cambios.

Pero no son solo buenas noticias para los usuarios de xbox sino también para las compañias encargadas de desarrollar los juegos para esta. Microsoft, tras ocho años cobrando cierta cifra a las desarrolladoras por subir sus parches y actualizaciones de sus creaciones al live de xbox 360 (más vale tarde que nunca) ha decidido cesar dicho cobro (aunque queda por ver exactamente queda la cosa) que suponía un gran gasto e inconveniente sobretodo a las pequeñas compañias para avanzar y mejorar en sus juegos.

Esta claro que por fin Microsoft ha decidido escuchar  a los usuarios y compañias e intentar facilitar y dar un avance para mejorar lo que para muchos se esta viendo un gran inconveniente en esta nueva generación que pronto llegará.

Ojalá estas noticias vengan acompañadas de muchas más y empecemos a ver menos inconvenientes a un futuro que esta muy cercano y que muchos gamers estamos impacientes de poder catar.

Saludos a todos :)


12 de junio de 2013

Conferencia de Microsoft en el E3

E3 de MICROSOFT

Tras el arranque de la conferencia más importante del mundillo de la videoconsolas, por fin conocemos más noticias sobre los que nos deparará la nueva generación de consolas y proximos títulos esperados.
Konami abrió la conferencia con unas imagenes de lo que será el nuevo Metal Gear solid 5: Phantom pain, con nuevas incorporaciones de jugabilidad, un mundo abierto, vehículos, entre otras grandes mejoras.
Rare dejó caer la llegado de una de las sagas de lucha que impactaron con N64, Killer Instinc. Todo un bombazo.
Dark Souls II, oscuridad, muerte, destrucción. una previa que pone los pelos de punta y me ha improvisado.
Kinect ha tenido su parte importante y se ha anunciado su primer juego para este periferico, RyseSon of Rome. Otro titulo es lo nuevo de microsoft studios Sunset Overdrive. Forza MotorSport 5 mostró un trailer completo y su nuevo modo escuela, que nos aportará consejos de conducción.
Uno de los bombazos de la presentación de xbox one, Quantum Break, aportó más detalles e imagenes expectaculares y parece ser uno de los lanzamientos más importantes de xbox one en su salida. Dicho juego contará con una serie de televisión, y es que parece que acción y la opción de detener el tiempo  y movernos a nuestro antojo por el escenario tiene muchos alicientes para convertirse en un gran juego.
El resto de juegos presentados son Project Spark, un juego en el que podremos crear un mundo a nuestro antojo. Una nueva entrega de Dead Rising 3 y su nuevo personaje Nick Ramos. The Witcher 3 Wild Hunt  vuelve con Geralt de Rivia y una nueva aventura en escenario abierto donde nos aguardarán muchos secretos por descubrir. Dos shotter que tienen la guerra abierta a más no poder, Battlefield 4 y Call of Duty Ghosts.
Microsoft por finalizar, mostró unas imagenes de  lo que muchos esperaban, un Spartan encapuchado, que es ni más ni menos que El Jefe Maestro y lo que será una nueva entrega de Halo. Aunque quedan muchos datos por descubrir.
Para terminar, Microsoft a  confirmado que Xbox One saldrá en el mes de noviembre de forma mundial y aun precio de 499€.

La verdad que la presentación no ha estado mal, aunque se esperaban más detalles sobre algunos juegos como el nuevo Halo, pero esta claro que de momento Microsoft, se guarda ases en la manga para su nueva consola.
En cuanto a su salida, más o menos se venia especulando y el precio pues no se alejaba de lo que muchos críticos comentaban, aunque había esperanzas de que tuviera algo más de reducción.

Saludos a todos :)


8 de junio de 2013

Microsoft, por fin da noticias sobre la segunda mano y estar conectados siempre a internet.

Microsoft, por fin nos habla sobre los rumores de su nueva xbox One

Microsoft a través de Xbox Wire nos despeja las dudas y rumores que tan inquietantes y molestos nos tenían. Al parecer, el famoso DRM  (claves para poder jugar a los juegos y que afectaba de lleno al mercado de segunda mano) no será prioridad en sus juegos, siempre y cuando la compañía o la distribuidora lo vea  adecuado o no. De momento es un paso afirmar que no los llevarán, pero la noticia deja sus dudas ya que parece que nos dejaran jugar, pero con cierta dudas y limitaciones. 
Podremos  ir a la tienda y comprar juegos usados sin desembolsar costes adicionales si la distribuidora lo permite (como he comentado todo dependerá de ella aplicarle o no DRM).
Todos los juegos saldrán tanto en formato físico como digital y se podrán acceder a ellos desde nuestro perfil u otros que tengamos compartidos con el juego en cuestión. podremos compartir el juego con unas diez cuentas.

En cuanto al formato físico pues podremos utilizar juegos de segunda mano o prestar títulos a familiares y amigos pero con limitaciones. Como he dicho antes dependerá de la distribuidora. Podremos intercambiar juegos con las personas que estén como amigos/as en nuestra cuenta xbox live al menos unos 30 días y solo se podrá prestar un juego físico a ora cuenta una única vez.

Vamos, que menudo coñazo de DRM, para mi creo que sería mejor que o lo pones o lo quitas, pero estas cosas de depende de segundos, o que solo a los usuarios que tengo en mi lista, me dice que a pocos juegos de segunda mano creo que podremos jugar. Esta bien salir de dudas sobre un tema, creo algo importante y más aun los días que corren en cuanto a ahorrarse un dinerillo, pero creo que Microsoft en este sentido del mercado de segunda mano no esta acertando mucho y más después de los rumores que circulan sobre la competencia, ya que Sony parece dispuesta a no incorporar DRM en sus juegos.

Y despejado también el rumor sobre si deberemos estar siempre conectados. Pues bien, otra vez debo mencionar, que todo dependerá de las distribuidoras ( me llama la atención que Microsoft parece que lo comenta e intenta culpar segundos sobre dichas funciones).
Según la fuente de xbox Wire, no se requerirá estar conectada siempre a Internet, pero de nuevo tenemos truco. Algunos juegos dependerán de la nube y su utilización para poder disfrutar de ellos y realizar determinados procesos, de esta manera nuestros juegos siempre estarán conectados y actualizados en todo momento sin necesidad de parches y otras historias por posibles errores.
Y necesitaremos realizar una conexión a Internet al menos una vez cada 24 horas si no estamos en nuestra consola o cada hora si estamos en nuestra cuenta pero en otra máquina distinta para acceder al contenido de xbox one principal. Pasado este tiempo no podremos volver a jugar sin volver a concetarnos a la red, pero si hacer uso de las funciones de sobremesa.

Tenia ganas de salir de dudas sobre dichas incógnitas, y ahora que ya las tengo aclaradas, sinceramente, me hacen plantearme muchisimas cosas y dudas sobre esta nueva consola. Quiero pensar que todo es cuestión de que esté en funcionamiento y ver como se desarrolla todo esta nueva visión de estar en la red de forma constante y como se verá en realidad la segunda mano en esta generación. ¿Qué os parece todo este "tinglado"?

Saludos :)



4 de junio de 2013

Nuevo dominio registrado por Microsoft sobre HALO

NUEVO DOMINIO REGISTRADO POR MICROSOFT SOBRE HALO

Tras la presentación de Xbox One y el anuncio por parte de Steven Spielberg sobre una serie de la franquícia Halo, era de esperar que Halo tuviera una nueva entrega. Se ha podido ver por internet que Microsoft ha realizado una serie de registros de Dominios y todos relacionados con la Saga de Halo.

A falta de unos días para el inicio de E3 se conoce el bombazo sobre un registro de dominio llamado Halo Spartan Assault, no estaría de más que Microsoft moviera ficha y en dicha convención pudiera dar algunos datos y la confirmación de dicho titulo. Sería todo una alegría para los seguidores de dicha franquicia y todo un lujo poder ver a Spartan en la nueva generación de videoconsolas que está por llegar.

Estaremos pendientes del 10 de junio y ver si podemos conocer más sobre dicho registro y poder salir de dudas. Si es sobre un nuevo juego o un dominio relacionado con la nueva serie  prevista sobre Halo.

Saludos :)