24 de octubre de 2013

Análisis El Primer Templario

EL PRIMER TEMPLARIO


Antes de nada, debo mencionar que no estamos ante un juego desarrollado por una gran compañía como EA, RockStar,... que ya conocemos. Haememont Games y Kalypso Game, una pequeña empresa que con un bajo presupuesto, ha lanzado un juego que mezcla aventuras con un estilo RPG. 
Empecemos. El juego nos sitia en la Edad Media, en la caída de la orden de Felipe IV, y deberemos ponernos en la piel de la orden Templaria. Armados con dos guerreros de la orden recorreremos nuestra cruzada en busca de respuestas y conseguir el Santo Grial.
Podremos dirigir a ambos templarios y deberemos cuidar que estén llenos de salud, energía de ataque y como no mejorando habilidades y armas. Podremos ir avanzando gracias a que en cada combate conseguiremos puntos de experiencia que nos permitirán comprar nuevas armas y habilidades. El sistema de combates se basa en combos que deberemos ir mejorando y adquiriendo nuevos ataques. Para algunos enemigos deberemos lanzar ataques cargados para deshacernos de su defensa y para arqueros deberemos ser hábiles para esquivar y después contraatacar.
El sistema de combates no excesivamente complicado pero una buena variedad nos ayudará a medida que el nivel de los enemigos mejora y tiene más salud y mejor defensa. Podremos ver ataques finales (no es que tengan una gran variedad) pero podremos remates bastante buenos.
Podremos maneja a ambos guerreros en cualquier momento, los botones RB y RL nos permitirá elegir en cada momento que personaje deseamos llevar y también contaremos con la opción de poder jugar en modo cooperativo.
A parte de combates, iremos encontrando en nuestro camino objetos (baúles, jarrones, cofres, lápidas...) que nos ayudarán a conseguir mejoras en general o para cada nivel u objetos que nos aportarán información en nuestra aventura, lo que hace que sea algo más entretenido.
El aspecto gráfico es uno de los puntos donde más flojea el juego e incluso llega a parecernos que es un juego de play2 o xbox. Los escenarios están muy logrados y nos hacen ver que estamos en la edad Media que junto las vestimentas y detalles de los personajes no están del todo mal. Pero como ya he comentado no hablamos de un juego de mucho presupuesto. A medida que avanzamos en la historia llega a resultarnos algo repetitivo, y el echo de no disponer de una variedad de caminos a elegir  y más aun con un mapa en la parte izquierda de la pantalla que nos indica la dirección a seguir en todo momento, pues hacen que el juego sea bastante lineal.
Si otro aspecto me parece algo peor que el de los gráficos y donde más flojea todavía, es el apartado de sonido. No consta de unos diálogos muy fluidos, y el doblaje al castellano deja muchísimo que desear, la desincronización entre la voz y el movimiento de labios de los personajes esté super desfasada y hay momento que parecen que hablan por un interfono.
Sé muy bien que no hablamos de una de las maravillas de xbox 360, pero si considero que e juego me a gustado bastante a pesar de sus carencias. Esta claro que la idea no es nada mala, y la historia de los templarios (a pesar de estar algo explotada, pero que ha funcionado en otros juegos com Assessin's Creed) es muy interesante y el juego nos aporta muchos datos y lugares sobre las hazañas de esta orden. El sistema de combate no es de los mejores pero su sencillez hace que el juego no nos resulte demasiado agobiante ni ser demasiado expertos como algunos otros juegos pueden requerirlo.
Esta claro que el juego carece de grandes gráficos y el sonoro deja muchísimo que desear pero aún así la idea sigo pensando que es buena y muy interesante, y es una pena que dicho juego no contará con algo más de presupuesto para pulirse mucho.
Me quedo con que el juego me ha dejado a pesar de sus carencias con un buen sabor de boca y unas horas más que entretenidas con las aventuras de estos templarios. Pero aún así, creo que no es un juego por el que pagaría más de 10 euros para poder jugarlo (y eso que he pagado menos). Es una lástima pero es lo malo de este mundillo. No estaría nada mal que estas compañias recibieran algo mas de apoyo y pudieran mejorar sus ideas, aunque soy consciente de estas dificultaades sobretodo a día de hoy.

 Trailer El primer Templario

 Saludos a todo :) 


16 de octubre de 2013

Halo 3 Gratis si eres Miembro Gold

Halo 3 Llega gratis para los miembros Gold

Como ya sabéis, y sino lo sabéis os lo comento en un momento, Microsoft lleva unos meses lanzando juegos gratis para sus más fieles, los miembros Gold. Así que si eres suscriptor gold con cuenta en Microsoft, puedes hacerte con el juego que fue buque insignia en xbox360, Halo 3 por el módico precio de 0€ (bueno, más bien por lo que hayas gastado en la suscripción).
La compañía lleva un par de meses ofreciendo juegos gratuitos pero con una fecha establecida, con juegos como dead rising 2 o crackdown y ahora le llega el turno al jefe maestro con una de los juegos que no pueden faltar en nuestra consola Halo 3. Así que si eres miembro y todavía no lo sabias estas a tiempo de hacerte con una de las joyas de microsoft (a no ser que ya la tengas) desde el 16 al 31 octubre.
A la espera de que más juegos puedan ofrecernos, esperemos que Microsoft se lo siga "currando" y nos sorprenda con más noticias agradables que sigan cuidando a los más fieles, sus jugones.


Saludos :)

Revolución GTA V (100 Curiosidades sobre este fenómeno)

 UNIVERSO GTA V CREADO POR ROCKSTAR

Tras casi un mes de su salida queda claro que GTA V ha sido la revolución de esta generación de videoconsolas. Con una cifra en ventas debastadora en solo dos días queda claro que esta generación puede dar mucho más de si, y haga debatir si verdaderamente es necesario un salto a las nuevas consolas o el plantearse de invertir en juegos que exploten definitivamente la máquina que ya tenemos. Pero la cuenta atrás y la decisión ya está tomada y mientras tanto nos quedará disfrutar de obras maestras como el universo Rockstar nos tiene acostumbrados. 
Una inversión de más de 250 millones de dolares y muchÍsimo tiempo nos dan uno de los juegos que seguro pasarán a la historia del entretenimiento, por encima de otros como el cine.

Muchos son los que disfrutan de este juego y poco a comentar queda, que no se haya comentado, pues un juego de tales dimensiones da mucho que hablar, opinar y compartir. A pesar de esos primeros errores en los servidores online, que han provocado la perdida de muchos de los perfiles creados y niveles que muchos habían conseguido ante horas de diversión, no ha echo que los amantes de esta joya sigan adelante con sus sesiones de entretenimiento. Rockstar ha comunicado que no se podrán recuperar estos datos pero quiere recompensar a sus más fieles con una bondadosa suma de dinero en las arcas de cada jugador en su perfil por todas las molestias y así comenzar la aventura de nuevo pero con más pasta en los bolsillos.

Para aquellos que no quizá no se hayan parado a observar o ver lo que realmente oculta el mundo GTA aquí les dejo 100 curiosidades  que podemos disfrutar de GTA V. (Una información leída en IGN España).

1) Fallar y repetir una misión hará que veamos versiones ligeramente distintas del diálogo que precede a la misma.
2) Las sandalias hacen ruido al andar y no están pegadas a los pies.
3) Tu ropa se moja cuando te metes en el agua. Pero sólo hasta donde te metiste. Si te mojas hasta el pecho, los hombros se quedan secos.
4) Si coges un taxi rápidamente en el aeropuerto mientras alguien lo esperaba, se enfadarán, te insultarán y ocasionalmente intentarán pegarte.
5) Es posible que cuando entres a una tienda, la estén atracando.
6) Michael hablará con su psiquiatra de cosas que ha hecho cuando tú lo controlabas, como ir con prostitutas o atropella peatones.
7) Los sonidos de los coches están increíblemente detallados, incluyendo el ruido del aire.
8) Si hablas con un personaje por teléfono y le vuelves a llamar al poco tiempo, te recuerda que acabáis de hablar hace un momento.
9) Lamar se mete con el peinado de Franklin al principio del juego. Si cambias de corte de pelo, Lamar lo nota y lo comenta.
10) Se pueden incendiar los rastros de gasolina con el fuego que sale del escape de los coches al acelerar.
11) A veces verás chicas en topless en fiestas en las mansiones de Vinewood. Si les haces una foto con el móvil te llamarán de todo y sus novios saldrán a pegarte.
12) Si bloqueas el tráfico con tu coche, los conductores te embestirán e intentarán quitarte de en medio.
13) Si obligas a Trevor a escuchar cierta clase de música se enfadará y cambiará la emisora de radio el mismo.
14) El sudor se puede ver en la ropa de los personajes si haces ejercicio o corres durante un rato.
15) Si gastas mucho dinero personalizando tu coche, algunos NPC harán cumplidos y le harán fotos.
16) Si atropellas a Amanda, la mujer de Michael, “por accidente”, los dos personajes tendrán una charla única y recibirás la factura del hospital. Esto también pasa con sus hijos.
17) Si sacas una foto de un artista callejero antes de darle dinero se enfadará.
18) Algunas veces los artistas callejeros recibirán una llamada al móvil e interrumpirán su función para contestar.
19) Si le envías la foto de tus piezas de caza a otros personajes, te contestarán. La mayoría de las veces asqueados o confusos.
20) Los senderistas que suben a Monte Chilliad toman fotos de las vistas con sus móviles.
21) Amanda, la mujer de Michael, tiene un perfil en la página de contactos hushmush.
22) El puntero del ratón de Internet no es el dedo índice, es el corazón.
23) Si vuelves a la tienda donde compraste la ropa para la misión de Lifeinvader el vendedor te pregunta como fue la entrevista.
24) Al salir del hospital tu personaje todavía tendrá algunos cortes y moratones.
25) El Dilettante, la versión del juego del Toyota Prius se comporta como el real. Cuando vas despacio apenas hace ruido, hasta que aceleras y entra en acción el motor de combustible.
26) Si te paras en un semáforo en rojo al lado de otro coche y pulsas acelerador y freno a la vez haciendo ruedas, el conductor de al lado se pica y te echa una carrera.
27) Quemar rueda hará que los transeúntes se paren y te hagan fotos.
28) Si le das una patada a un coche se abolla
29) Los NPC del juego correrán y se taparán la cabeza con lo que tengan si empieza a llover.


30) Cuando entras en un túnel pierdes la señal de GPS.
31) Si sigues a una mujer al azar, probablemente acelerará el paso nerviosa mirando atrás.
32) Los mensajes de voz que te mandan algunos personajes cambiarán dependiendo de lo que hayan hecho durante el juego.
33) Si haces ruedas encima de un cadáver, verás un festival de sangre.
34) Los coches viejos frenan peor, y a veces les cuesta arrancar.
35) Cuando pulsas el botón para mirar atrás mientras conduces, verás que tu personaje mira por el retrovisor.
36) Puedes cambiar la configuración de tu móvil para que vibre en vez de sonar cuando recibes una llamada.
37) La luna tiene sus fases, y lo puedes ver mientras progresas en el juego. La luna llena ilumina más.
38) Cuando los tres personajes van en un coche y hablan, sus labios están sincronizados con sus palabras, aunque solo lo veas si pones la vista trasera.
39) En las misiones que se pueden empezar con varios personajes, el comienzo es distinto dependiendo de con quien lo hagas.
40) Si vuelves al Ammu-Nation al que entras en una de las primeras misiones, el vendedor te recordará.
41) Frenar bruscamente hará que quien vaya dentro del coche se tambalee y ocasionalmente se queje de tu forma de conducir.
42) Si en un tiroteo con la policía disparas a uno en la pierna, un compañero suyo le recogerá para ponerle a cubierto.
43) Puedes matar pájaros golpeándoles con tu avión o succionándoles con el motor.
44) Si jugando como Franklin o Trevor coges el coche de Michael, te llamará gritándote.
45) Los locutores de radio dirán buenos días o buenas noches dependiendo de la hora.
46) Los coches se ensucian a medida que los conduces, sobre todo si vas por el campo. Los NPC harán comentarios si tu coche está demasiado sucio.
47) Conducir por las montañas puede hacer que pierdas ciertas señales de radio, y oigas ruidos.
48) Los cables eléctricos se mueven si hay viento.
49) Si las olas golpean la parte derecha de tu barco vibra el lado derecho del mando. El izquierdo si te golpean por la izquierda.
50) Los coches tienen luces cortas y largas.
51) Caminando por la playa puede que veas a un perro paseando solo. Luego encontrarás a su dueño preguntando por él.
52) Cuando empieza a llover, la tierra, la carretera y en general todo se va mojando poco a poco de manera realista.
53) Si vas afeitado o con el pelo rapado, verás como poco a poco te va creciendo y tendrás que pasar por peluquería para recuperar tu aspecto original.
54) Es común que veas a un NPC intentando aparcar su coche y teniendo problemas para conseguirlo si el hueco no es muy grande.
55) Michael, Franklin y Trevor tienen diferentes smartphones. iOS, Android y Windows Phone.
56) Si haces que Franklin se drogue verás que se vuelve reflexivo y revela sus pensamientos más íntimos, y llega a confesar que siente que no tiene amigos.
57) La casa de Lester está llena de figuras de acción, y hay una caja con la etiqueta “Bigfoo” en un rincón.
58) Los jets dejan una hilera de humo en el cielo que se ve perfectamente desde tierra.
59) Si rompes una ventana y pisas los cristales, oirás el sonido de su crujir.
60) Los coches se comportan de manera distinta si son de propulsión trasera o tracción delantera.
61) Si te mojas el calzado, las pisadas suenan distinto hasta que se sequen.
62) Los NPC juegan partidos completos de tenis, y puedes oir sus comentarios sobre como va el juego.
63) Cuando Franklin conduce con Chop, se inclina sobre él para abrirle la puerta cuando aparca.
64) Si disparas al depósito de un coche, crearás un reguero de gasolina que puedes prender
65) Al amanecer y anochecer verás vehículos peinando la arena de Vespucci Beach.
66) Si dejas a tu personaje quieto durante un rato pasaras a la vista en primera persona, e incluso se fijará en cosas que le llamen la atención, como las mujeres guapas.
67) Si conduciendo de noche chocas contra una casa, verás como se encienden las luces de las ventanas. Has despertado a sus habitantes.
68) Si intentas atraer a una prostituta cuando hay policía cerca, te ignorará e intentará pasar desapercibida.
69) Las páginas de Lifeinvader de los personajes se actualizan con el curso de la aventura. En muchos casos comentando eventos que hemos visto en el juego.
70) Puedes hacer un tour en autobús por Vinewood, que te llevará por los principales lugares turísticos, guía incluido.
71) Trevor tiene un tatuaje recordando la muerte de Michael, en su honor.
72) Te puedes esconder entre los arbustos para huir de la policía
73) A veces escucharás a las prostitutas hablando por teléfono, comentando sus problemas para pagar el alquiler.
74) Si conduces de noche con las luces apagadas, los coches que te cruces te darán las largas para avisarte.
75) Si atropellas a un animal, tu personaje hará comentarios específicos.
76) Si atacas a un miembro de una banda cerca de Groove Street, todos los vecinos se te echarán encima.
77) Si te fijas en un personaje que esté durmiendo, verás como los músculos de su cara se contraen ligeramente.
78) Los sonidos pueden sonar lejanos y apagados si, por ejemplo, vienen de la radio de un coche lejano.
79) Cuando Franklin se muda, al principio su casa está casi vacía y con cajas por todas partes. Con el tiempo hay menos cajas y más muebles.
80) En el prólogo, el móvil de Michael no es un smartphone. Es un móvil viejo, dado que el prólogo tiene lugar años antes de la historia.
81) Si inutilizas un coche de policía sin matar a su ocupante, éste se bajará y requisará el coche de un civil para continuar la persecución.
82) Puedes saltarte una parte de una misión si fallas varias veces seguidas.
83) De noche podrás ver a gente en la playa alrededor de hogueras. Cada grupo habla de sus cosas y hay algunos que incluso tocan la guitarra.
84) Puedes llamar a dos personajes y quedar con ellos, hacer actividades como jugar al golf o ir al cine. Cada combinación de actividad y personajes tiene sus diálogos únicos.
85) Más adelante de la aventura, Trevor pondrá el particular oso de peluche en el frontal de su coche.
86) Hay pelotas de golf por todo el fondo de los lagos del campo de golf.
87) Ir con prostitutas incrementa tu resistencia.
88) Si corres por la vía con el tren detrás, tocará la bocina continuamente hasta que te apartes.
89) El metro de GTA 5, que no tienes necesidad de visitar, está completo con sus propios efectos de sonido, NPCs y anuncios.
90) Si le pegas a alguien con gafas, estas saldrán volando.
91) Si haces que Michael salga a beber con Amanda, profundizarán mucho en su relación vía diálogos únicos.
92) Si robas una tienda repetidamente, el tendero te reconocerá y llamará a la policía en cuanto entres.
93) Si hablas por teléfono mientras conduces, no puedes apagar ni encender las luces. Tienes las manos ocupadas.
94) En niveles altos de búsqueda, los policías se dan órdenes entre ellos hablando y usando gestos.
95) Si un peatón está cruzando la carretera y el semáforo se pone amarillo, correrá hasta la otra acera.
96) Si nadas con Michael y entras en casa mojado mientras Amanda esté dentro, te regañará.
97) Si disparas a la casa de uno de tus personajes mientras controlas a otro, te mandarán mensajes de texto enfadados.
98) Si durante un tiroteo un enemigo se esconde y deja de disparar por un rato, desaparecerá de tu radar, aunque siga vivo y armado.
99) Algunas luces de algunos edificios funcionan con detector de movimiento y sólo se encienden cuando pasas cerca.
100) Si hay alguien sentado en una silla, puedes pegarle una patada a la silla y hacer que se caiga al suelo.


Son algunas de las sorpresas que podemos encontrar en este gran juego. Una franquicia que desde mi punto de vista no crea términos intermedios, "o lo amas o lo odias".....


Saludos :)



13 de agosto de 2013

Kinect No será obligatorio para Xbox One

Microsoft vuelve a cambiar sobre la obligación de Kinect en Xbox One


Parece ser que Microsoft, tras ala avalancha de quejas y de poca conformidad sobre su nueva consola y la obligación de tener Kinect conectado para poder utilizar xbox One, da otro giro de tuerca y comunica que Kinect no deberá estar siempre conectado para poder disfrutar de la nueva máquina.

Coma ya pasó con su política sobre la segunda mano y el online permanente, Microsoft recula y da a conocer que aunque kinect no este conectado, xbox one seguirá funcionando, pero como toda noticia y como pasó con las anteriores, la cosa se queda un poquito a medias. Es decir, no será obligatorio, pero si queremos disfrutar del nuevo kinect, con sus funciones en HD, sus mejoras de movimiento, monitoreo cardiaco, visión nocturna, seguimiento de hasta seis personas a la vez, detección de expresión facial y por supuesto el control por Voz y movimiento: deberemos tomar la decisión de estar conectados.

Así que, una buena noticia, pero como viene siendo habitual a medias. Si queremos tomar la decisión de disfrutar al máximo de este periférico deberemos aceptar conectarnos en todo momento por la cámara o sino prescindir de este y jugar sin más a lo que venimos disfrutando a día de hoy.

Por mi parte ya tengo tomada la decisión. Parece que las duras palabras del presidente de Sony, han echo medio recapacitar a Microsoft y tomar una nueva decisión antes de su salida al mercado.

¿Quedará alguna más por comunicarnos antes de ver la luz?

Saludos :) Y muy buenas Vacaciones a todos.

3 de agosto de 2013

Análisis MotoGp 13

Análisis MotoGP 13

Como seguidor del motociclismo, no he podido resistir la tentación de probar el último juego Milestone Studio sobre el universo MotoGp, y ponerme al volante en la piel de Lorenzo, Pedrosa, Rossi o Marquez, entre otros. A pesar de que xbox cuenta con anteriores entregas no ha sido hasta MotoGp 13, supongo que dado por el apasionante espectáculo que vive a día de hoy el mundial de Motociclismo.

Dicha entrega, cuenta con toda las licencias de Dorna, que es la empresa encargada del campeonato. Así que contaremos con las categorías de Moto3, Moto 2 y MotoGp al completo. 33 pilotos en la categoría baja, 32 en la intermedia y 24 en la clase reina.Todo muy vistoso y totalmente reconocible, escuderías, diseños, colores e incluso los cascos de cada corredor. No dispondremos de todos los pilotos al inicio, ya que deberemos ir compitiendo y ganar carreras y campeonatos para ir desbloqueando pilotos, imagenes y vídeos del campeonato.

En MotoGp 13 disfrutaremos al detalle de los 18 circuitos del campeonato oficial, muy bien recreados con trazados reales y con paisajes y detalles característicos de cada campeonato, como el ovni de Jerez, graderías panorámicas de Cheste, ....
Cuando estamos en el box y hablemos con los ingenieros de pista  de cada piloto, aparecerán las fotografías de gente como Ramón Forcada, Jeremy Burgess, que en la realidad dirigen desde el muro a Lorenzo y Rossi. La presentación de cada carrera cuenta con la sintonía oficial del mundial y en los tiempos de carga disfrutaremos de pequeñas descripciones de los circuitos, estadísticas reales de los pilotos y otros aspectos del mundial. Una licencia muy bien aprovechada.
En cuanto a manejo o pilotaje de la moto contamos con un modo arcade y otro de simulación. Podremos modificar a nuestro gusto el peso del piloto sobre la moto, aumentar o reducir varios aspecto de la maquina, y muchas otra características, para los más entendidos en materia. También contaremos con diversas ayudas de pilotaje que podremos activar o desactivar según el nivel que tengamos de dominio en el juego. 
Notaremos un poco como pasa en la realidad y es que cada moto reacciona de una forma distinta, el nivel de moto 3 es más manejable y fácil de dominar, pero notaremos que unas derrapan o aceleran más que otras, el manejo al inclinarse en las curvas, y muchas otras pequeñas características. Un manejo que al principio nos contará hasta hacernos con el manejo correcto de cada moto. A medida que hagamos carreras veremos un control muy satisfactorio.
Cada carrera contará con factores como el desgaste de los neumáticos, pero no se convertirá en un factor muy problemático y si algo nos saliera mal, podremos acudir al famoso rebobinado para poder corregir nuestros errores.

La IA del juego cuenta con 4 niveles, aunque debo decir que este es un aspecto en el que flojea bastante el juego y una vez conocidos los trazados y los circuitos, notaremos que no tendremos ningún problema en ganar cualquier carrera por muy alto que este la dificultad, un punto que puedo hacer que tras muchas carreras se convierta en aburrido. El modo lluvia tampoco llegará a crearnos un caos ni dificultarnos las carreras. Lo curioso es que si el asfalto está mojado y sale el sol, veremos que los trazados más utilizados se van secando antes de forma progresiva por cada vuelta.

Contaremos con un modo Campeonato, Gran Premio y Acción Instantánea. También dispondrá de un modo Multijugador que permite conectar hasta 12 usuarios en modo online y 2 en pantalla dividida. Los campeonatos constan de entrenamientos libres, Q1, Q2, Warm Up y la Carrera. Está última podremos hacerla a tres vueltas o modo real que supondrá unos 40 minutos aproximados por premio. Otra curiosidad es que si miramos hacia el box  podremos ver al detalle características de como esta el asfalto, temperatura, el clima, mapa del circuito, tablas de tiempo, velocidad del viento. 

Una modalidad muy entretenida ese el modo trayectoria, donde deberemos ascender desde Moto3 a Moto GP. Personalizaremos nuestro piloto (nombre, nacionalidad, casco, numero y manejo de la moto: equilibrado, codos arriba, hombros fuera, cuerpo fuera o vieja escuela). El primer año será un periodo de prueba y no será hasta el 2º que nos lleguen los primeros contratos y pruebas para desfiar a varios pilotos. Contaremos con una especie de red social donde ganaremos seguidores y donde recibiremos mensajes de pilotos y aficionados. Y según nuestra trayectoria ser noticia en la prensa del deporte.

En cuanto al apartado gráfico, visto la revolucionario y lo avanzado que están algunos juegos de conducción, MotoGp se queda algo corto. El motor gráfico presenta algunos tirones de frame rate sobre todo en las salidas que es donde hay más motos juntas. Lo más curioso es que a pesar de que Moto3 cuenta con 33 corredores y Moto2 con 32 solo se ven en pista un máximo de 26. Otros aspectos curiosos es como el piloto se descuelga con las dos piernas a un lado para salvar la caída o que un piloto de casi una voltereta para salvar el sacacorchos de Laguna Seca. Los efectos de gota cuando llueve dejan mucho que desear y en cuanto a daños, a parte de ensuciarse la moto apenas presentan pequeños daños en el chasis. Y al parecer en algunos circuitos seremos capaces de atravesar algunos carteles de publicidad.

El aspecto sonoro, destacan el rugido de los motores, esenciales para ayudarnos en las frenadas y salidas de las curvas y los derrapes. Por lo demás carece de banda sonora lo que hace algo aburrido las carreras y los comentarios de Keko Ochoa son demasiado lineales, lo que tampoco da mucha emoción a las carreras y su desarrollo. Un aspecto demasiado desaprovechado.

Un aspecto bastante malo del juego, es parece ser que las prisas por sacar el juego han echo que la versión de xbox360 contenga una serie de fallos y bugs bastante graves que llegan a afectar al desarrollo de las partidas. Y es que el juego cuenta con un error conocido como Carreras Infinitas, y  es debido a que si decidimos correr una carrera a distancia real, esta nunca la acabaremos, pues el contador de vueltas se detendrá en la ultima vuelta y no podremos ver la bandera de cuadros. También observaremos que si vamos primeros y nos adelantan, la interfaz de carrera no reconoce el puesto y nos seguirá marcando primero. Y si intentas estrellar la moto nos marcará en pantalla OUT a todos los corredores.
Otro bug que se ha podido observar es que hay un par de logros que no se pueden conseguir. Uno es el de ganar a Nicky Hayde en Laguna Seca, que por mucho que llegues antes que él, no te lo concederán. Y lo mismo pasa con ganar a Dani Pedrosa en Motegui, te quedas sin logro y a veces la xbox se queda bloqueada. Por lo que esperamos que la compañía desarrolle una actualización o parche que corrija dichos errores.

Por lo general, MotoGp 13, es un juego entretenido, que apesar de no contar con unos gráficos de última generación, nos ofrece un mundial de motociclismo muy real y entretenido. Muy idóneo para echarse unas carreras con amigos o usuarios por linea. Disfrutar de las motos en manos de Lorenzo o Rossi. Que ha pecado de un nivel de IA demasiado fácil y sobretodo de salir al mercado sin un buen control de errores, y hay que marcar que unos bugs muy exagerados, pero que una vez solucionados nos dará unos buenos ratos de diversión, sobretodo en compañía.


Saludos :)