24 de octubre de 2013

Análisis El Primer Templario

EL PRIMER TEMPLARIO


Antes de nada, debo mencionar que no estamos ante un juego desarrollado por una gran compañía como EA, RockStar,... que ya conocemos. Haememont Games y Kalypso Game, una pequeña empresa que con un bajo presupuesto, ha lanzado un juego que mezcla aventuras con un estilo RPG. 
Empecemos. El juego nos sitia en la Edad Media, en la caída de la orden de Felipe IV, y deberemos ponernos en la piel de la orden Templaria. Armados con dos guerreros de la orden recorreremos nuestra cruzada en busca de respuestas y conseguir el Santo Grial.
Podremos dirigir a ambos templarios y deberemos cuidar que estén llenos de salud, energía de ataque y como no mejorando habilidades y armas. Podremos ir avanzando gracias a que en cada combate conseguiremos puntos de experiencia que nos permitirán comprar nuevas armas y habilidades. El sistema de combates se basa en combos que deberemos ir mejorando y adquiriendo nuevos ataques. Para algunos enemigos deberemos lanzar ataques cargados para deshacernos de su defensa y para arqueros deberemos ser hábiles para esquivar y después contraatacar.
El sistema de combates no excesivamente complicado pero una buena variedad nos ayudará a medida que el nivel de los enemigos mejora y tiene más salud y mejor defensa. Podremos ver ataques finales (no es que tengan una gran variedad) pero podremos remates bastante buenos.
Podremos maneja a ambos guerreros en cualquier momento, los botones RB y RL nos permitirá elegir en cada momento que personaje deseamos llevar y también contaremos con la opción de poder jugar en modo cooperativo.
A parte de combates, iremos encontrando en nuestro camino objetos (baúles, jarrones, cofres, lápidas...) que nos ayudarán a conseguir mejoras en general o para cada nivel u objetos que nos aportarán información en nuestra aventura, lo que hace que sea algo más entretenido.
El aspecto gráfico es uno de los puntos donde más flojea el juego e incluso llega a parecernos que es un juego de play2 o xbox. Los escenarios están muy logrados y nos hacen ver que estamos en la edad Media que junto las vestimentas y detalles de los personajes no están del todo mal. Pero como ya he comentado no hablamos de un juego de mucho presupuesto. A medida que avanzamos en la historia llega a resultarnos algo repetitivo, y el echo de no disponer de una variedad de caminos a elegir  y más aun con un mapa en la parte izquierda de la pantalla que nos indica la dirección a seguir en todo momento, pues hacen que el juego sea bastante lineal.
Si otro aspecto me parece algo peor que el de los gráficos y donde más flojea todavía, es el apartado de sonido. No consta de unos diálogos muy fluidos, y el doblaje al castellano deja muchísimo que desear, la desincronización entre la voz y el movimiento de labios de los personajes esté super desfasada y hay momento que parecen que hablan por un interfono.
Sé muy bien que no hablamos de una de las maravillas de xbox 360, pero si considero que e juego me a gustado bastante a pesar de sus carencias. Esta claro que la idea no es nada mala, y la historia de los templarios (a pesar de estar algo explotada, pero que ha funcionado en otros juegos com Assessin's Creed) es muy interesante y el juego nos aporta muchos datos y lugares sobre las hazañas de esta orden. El sistema de combate no es de los mejores pero su sencillez hace que el juego no nos resulte demasiado agobiante ni ser demasiado expertos como algunos otros juegos pueden requerirlo.
Esta claro que el juego carece de grandes gráficos y el sonoro deja muchísimo que desear pero aún así la idea sigo pensando que es buena y muy interesante, y es una pena que dicho juego no contará con algo más de presupuesto para pulirse mucho.
Me quedo con que el juego me ha dejado a pesar de sus carencias con un buen sabor de boca y unas horas más que entretenidas con las aventuras de estos templarios. Pero aún así, creo que no es un juego por el que pagaría más de 10 euros para poder jugarlo (y eso que he pagado menos). Es una lástima pero es lo malo de este mundillo. No estaría nada mal que estas compañias recibieran algo mas de apoyo y pudieran mejorar sus ideas, aunque soy consciente de estas dificultaades sobretodo a día de hoy.

 Trailer El primer Templario

 Saludos a todo :) 


16 de octubre de 2013

Halo 3 Gratis si eres Miembro Gold

Halo 3 Llega gratis para los miembros Gold

Como ya sabéis, y sino lo sabéis os lo comento en un momento, Microsoft lleva unos meses lanzando juegos gratis para sus más fieles, los miembros Gold. Así que si eres suscriptor gold con cuenta en Microsoft, puedes hacerte con el juego que fue buque insignia en xbox360, Halo 3 por el módico precio de 0€ (bueno, más bien por lo que hayas gastado en la suscripción).
La compañía lleva un par de meses ofreciendo juegos gratuitos pero con una fecha establecida, con juegos como dead rising 2 o crackdown y ahora le llega el turno al jefe maestro con una de los juegos que no pueden faltar en nuestra consola Halo 3. Así que si eres miembro y todavía no lo sabias estas a tiempo de hacerte con una de las joyas de microsoft (a no ser que ya la tengas) desde el 16 al 31 octubre.
A la espera de que más juegos puedan ofrecernos, esperemos que Microsoft se lo siga "currando" y nos sorprenda con más noticias agradables que sigan cuidando a los más fieles, sus jugones.


Saludos :)

Revolución GTA V (100 Curiosidades sobre este fenómeno)

 UNIVERSO GTA V CREADO POR ROCKSTAR

Tras casi un mes de su salida queda claro que GTA V ha sido la revolución de esta generación de videoconsolas. Con una cifra en ventas debastadora en solo dos días queda claro que esta generación puede dar mucho más de si, y haga debatir si verdaderamente es necesario un salto a las nuevas consolas o el plantearse de invertir en juegos que exploten definitivamente la máquina que ya tenemos. Pero la cuenta atrás y la decisión ya está tomada y mientras tanto nos quedará disfrutar de obras maestras como el universo Rockstar nos tiene acostumbrados. 
Una inversión de más de 250 millones de dolares y muchÍsimo tiempo nos dan uno de los juegos que seguro pasarán a la historia del entretenimiento, por encima de otros como el cine.

Muchos son los que disfrutan de este juego y poco a comentar queda, que no se haya comentado, pues un juego de tales dimensiones da mucho que hablar, opinar y compartir. A pesar de esos primeros errores en los servidores online, que han provocado la perdida de muchos de los perfiles creados y niveles que muchos habían conseguido ante horas de diversión, no ha echo que los amantes de esta joya sigan adelante con sus sesiones de entretenimiento. Rockstar ha comunicado que no se podrán recuperar estos datos pero quiere recompensar a sus más fieles con una bondadosa suma de dinero en las arcas de cada jugador en su perfil por todas las molestias y así comenzar la aventura de nuevo pero con más pasta en los bolsillos.

Para aquellos que no quizá no se hayan parado a observar o ver lo que realmente oculta el mundo GTA aquí les dejo 100 curiosidades  que podemos disfrutar de GTA V. (Una información leída en IGN España).

1) Fallar y repetir una misión hará que veamos versiones ligeramente distintas del diálogo que precede a la misma.
2) Las sandalias hacen ruido al andar y no están pegadas a los pies.
3) Tu ropa se moja cuando te metes en el agua. Pero sólo hasta donde te metiste. Si te mojas hasta el pecho, los hombros se quedan secos.
4) Si coges un taxi rápidamente en el aeropuerto mientras alguien lo esperaba, se enfadarán, te insultarán y ocasionalmente intentarán pegarte.
5) Es posible que cuando entres a una tienda, la estén atracando.
6) Michael hablará con su psiquiatra de cosas que ha hecho cuando tú lo controlabas, como ir con prostitutas o atropella peatones.
7) Los sonidos de los coches están increíblemente detallados, incluyendo el ruido del aire.
8) Si hablas con un personaje por teléfono y le vuelves a llamar al poco tiempo, te recuerda que acabáis de hablar hace un momento.
9) Lamar se mete con el peinado de Franklin al principio del juego. Si cambias de corte de pelo, Lamar lo nota y lo comenta.
10) Se pueden incendiar los rastros de gasolina con el fuego que sale del escape de los coches al acelerar.
11) A veces verás chicas en topless en fiestas en las mansiones de Vinewood. Si les haces una foto con el móvil te llamarán de todo y sus novios saldrán a pegarte.
12) Si bloqueas el tráfico con tu coche, los conductores te embestirán e intentarán quitarte de en medio.
13) Si obligas a Trevor a escuchar cierta clase de música se enfadará y cambiará la emisora de radio el mismo.
14) El sudor se puede ver en la ropa de los personajes si haces ejercicio o corres durante un rato.
15) Si gastas mucho dinero personalizando tu coche, algunos NPC harán cumplidos y le harán fotos.
16) Si atropellas a Amanda, la mujer de Michael, “por accidente”, los dos personajes tendrán una charla única y recibirás la factura del hospital. Esto también pasa con sus hijos.
17) Si sacas una foto de un artista callejero antes de darle dinero se enfadará.
18) Algunas veces los artistas callejeros recibirán una llamada al móvil e interrumpirán su función para contestar.
19) Si le envías la foto de tus piezas de caza a otros personajes, te contestarán. La mayoría de las veces asqueados o confusos.
20) Los senderistas que suben a Monte Chilliad toman fotos de las vistas con sus móviles.
21) Amanda, la mujer de Michael, tiene un perfil en la página de contactos hushmush.
22) El puntero del ratón de Internet no es el dedo índice, es el corazón.
23) Si vuelves a la tienda donde compraste la ropa para la misión de Lifeinvader el vendedor te pregunta como fue la entrevista.
24) Al salir del hospital tu personaje todavía tendrá algunos cortes y moratones.
25) El Dilettante, la versión del juego del Toyota Prius se comporta como el real. Cuando vas despacio apenas hace ruido, hasta que aceleras y entra en acción el motor de combustible.
26) Si te paras en un semáforo en rojo al lado de otro coche y pulsas acelerador y freno a la vez haciendo ruedas, el conductor de al lado se pica y te echa una carrera.
27) Quemar rueda hará que los transeúntes se paren y te hagan fotos.
28) Si le das una patada a un coche se abolla
29) Los NPC del juego correrán y se taparán la cabeza con lo que tengan si empieza a llover.


30) Cuando entras en un túnel pierdes la señal de GPS.
31) Si sigues a una mujer al azar, probablemente acelerará el paso nerviosa mirando atrás.
32) Los mensajes de voz que te mandan algunos personajes cambiarán dependiendo de lo que hayan hecho durante el juego.
33) Si haces ruedas encima de un cadáver, verás un festival de sangre.
34) Los coches viejos frenan peor, y a veces les cuesta arrancar.
35) Cuando pulsas el botón para mirar atrás mientras conduces, verás que tu personaje mira por el retrovisor.
36) Puedes cambiar la configuración de tu móvil para que vibre en vez de sonar cuando recibes una llamada.
37) La luna tiene sus fases, y lo puedes ver mientras progresas en el juego. La luna llena ilumina más.
38) Cuando los tres personajes van en un coche y hablan, sus labios están sincronizados con sus palabras, aunque solo lo veas si pones la vista trasera.
39) En las misiones que se pueden empezar con varios personajes, el comienzo es distinto dependiendo de con quien lo hagas.
40) Si vuelves al Ammu-Nation al que entras en una de las primeras misiones, el vendedor te recordará.
41) Frenar bruscamente hará que quien vaya dentro del coche se tambalee y ocasionalmente se queje de tu forma de conducir.
42) Si en un tiroteo con la policía disparas a uno en la pierna, un compañero suyo le recogerá para ponerle a cubierto.
43) Puedes matar pájaros golpeándoles con tu avión o succionándoles con el motor.
44) Si jugando como Franklin o Trevor coges el coche de Michael, te llamará gritándote.
45) Los locutores de radio dirán buenos días o buenas noches dependiendo de la hora.
46) Los coches se ensucian a medida que los conduces, sobre todo si vas por el campo. Los NPC harán comentarios si tu coche está demasiado sucio.
47) Conducir por las montañas puede hacer que pierdas ciertas señales de radio, y oigas ruidos.
48) Los cables eléctricos se mueven si hay viento.
49) Si las olas golpean la parte derecha de tu barco vibra el lado derecho del mando. El izquierdo si te golpean por la izquierda.
50) Los coches tienen luces cortas y largas.
51) Caminando por la playa puede que veas a un perro paseando solo. Luego encontrarás a su dueño preguntando por él.
52) Cuando empieza a llover, la tierra, la carretera y en general todo se va mojando poco a poco de manera realista.
53) Si vas afeitado o con el pelo rapado, verás como poco a poco te va creciendo y tendrás que pasar por peluquería para recuperar tu aspecto original.
54) Es común que veas a un NPC intentando aparcar su coche y teniendo problemas para conseguirlo si el hueco no es muy grande.
55) Michael, Franklin y Trevor tienen diferentes smartphones. iOS, Android y Windows Phone.
56) Si haces que Franklin se drogue verás que se vuelve reflexivo y revela sus pensamientos más íntimos, y llega a confesar que siente que no tiene amigos.
57) La casa de Lester está llena de figuras de acción, y hay una caja con la etiqueta “Bigfoo” en un rincón.
58) Los jets dejan una hilera de humo en el cielo que se ve perfectamente desde tierra.
59) Si rompes una ventana y pisas los cristales, oirás el sonido de su crujir.
60) Los coches se comportan de manera distinta si son de propulsión trasera o tracción delantera.
61) Si te mojas el calzado, las pisadas suenan distinto hasta que se sequen.
62) Los NPC juegan partidos completos de tenis, y puedes oir sus comentarios sobre como va el juego.
63) Cuando Franklin conduce con Chop, se inclina sobre él para abrirle la puerta cuando aparca.
64) Si disparas al depósito de un coche, crearás un reguero de gasolina que puedes prender
65) Al amanecer y anochecer verás vehículos peinando la arena de Vespucci Beach.
66) Si dejas a tu personaje quieto durante un rato pasaras a la vista en primera persona, e incluso se fijará en cosas que le llamen la atención, como las mujeres guapas.
67) Si conduciendo de noche chocas contra una casa, verás como se encienden las luces de las ventanas. Has despertado a sus habitantes.
68) Si intentas atraer a una prostituta cuando hay policía cerca, te ignorará e intentará pasar desapercibida.
69) Las páginas de Lifeinvader de los personajes se actualizan con el curso de la aventura. En muchos casos comentando eventos que hemos visto en el juego.
70) Puedes hacer un tour en autobús por Vinewood, que te llevará por los principales lugares turísticos, guía incluido.
71) Trevor tiene un tatuaje recordando la muerte de Michael, en su honor.
72) Te puedes esconder entre los arbustos para huir de la policía
73) A veces escucharás a las prostitutas hablando por teléfono, comentando sus problemas para pagar el alquiler.
74) Si conduces de noche con las luces apagadas, los coches que te cruces te darán las largas para avisarte.
75) Si atropellas a un animal, tu personaje hará comentarios específicos.
76) Si atacas a un miembro de una banda cerca de Groove Street, todos los vecinos se te echarán encima.
77) Si te fijas en un personaje que esté durmiendo, verás como los músculos de su cara se contraen ligeramente.
78) Los sonidos pueden sonar lejanos y apagados si, por ejemplo, vienen de la radio de un coche lejano.
79) Cuando Franklin se muda, al principio su casa está casi vacía y con cajas por todas partes. Con el tiempo hay menos cajas y más muebles.
80) En el prólogo, el móvil de Michael no es un smartphone. Es un móvil viejo, dado que el prólogo tiene lugar años antes de la historia.
81) Si inutilizas un coche de policía sin matar a su ocupante, éste se bajará y requisará el coche de un civil para continuar la persecución.
82) Puedes saltarte una parte de una misión si fallas varias veces seguidas.
83) De noche podrás ver a gente en la playa alrededor de hogueras. Cada grupo habla de sus cosas y hay algunos que incluso tocan la guitarra.
84) Puedes llamar a dos personajes y quedar con ellos, hacer actividades como jugar al golf o ir al cine. Cada combinación de actividad y personajes tiene sus diálogos únicos.
85) Más adelante de la aventura, Trevor pondrá el particular oso de peluche en el frontal de su coche.
86) Hay pelotas de golf por todo el fondo de los lagos del campo de golf.
87) Ir con prostitutas incrementa tu resistencia.
88) Si corres por la vía con el tren detrás, tocará la bocina continuamente hasta que te apartes.
89) El metro de GTA 5, que no tienes necesidad de visitar, está completo con sus propios efectos de sonido, NPCs y anuncios.
90) Si le pegas a alguien con gafas, estas saldrán volando.
91) Si haces que Michael salga a beber con Amanda, profundizarán mucho en su relación vía diálogos únicos.
92) Si robas una tienda repetidamente, el tendero te reconocerá y llamará a la policía en cuanto entres.
93) Si hablas por teléfono mientras conduces, no puedes apagar ni encender las luces. Tienes las manos ocupadas.
94) En niveles altos de búsqueda, los policías se dan órdenes entre ellos hablando y usando gestos.
95) Si un peatón está cruzando la carretera y el semáforo se pone amarillo, correrá hasta la otra acera.
96) Si nadas con Michael y entras en casa mojado mientras Amanda esté dentro, te regañará.
97) Si disparas a la casa de uno de tus personajes mientras controlas a otro, te mandarán mensajes de texto enfadados.
98) Si durante un tiroteo un enemigo se esconde y deja de disparar por un rato, desaparecerá de tu radar, aunque siga vivo y armado.
99) Algunas luces de algunos edificios funcionan con detector de movimiento y sólo se encienden cuando pasas cerca.
100) Si hay alguien sentado en una silla, puedes pegarle una patada a la silla y hacer que se caiga al suelo.


Son algunas de las sorpresas que podemos encontrar en este gran juego. Una franquicia que desde mi punto de vista no crea términos intermedios, "o lo amas o lo odias".....


Saludos :)